Beschreibungen der Archetypen

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Straßenschamane

Kampf
Ausweichen GE RV 400
Schußwaffen GE RV 400
-Pistolen/Revolver GE RV 400

Wissen
Grundwissen des Spirituellen KL WH 1000
-Elemente KL WH 800
-Erkennung KL WH 800
-Pflanzen CH WH 600
-Tiere CH WH 600
-Voodoo KL WH 600
-Wetter KL WH 600

Körperbeherrschung
Athletik KK GE 400
-Schwimmen KK GE 0
Beweglichkeit GE RV 400
Fahren GE RV -400
Fingerfertigkeit GE RV -900
-Fangen GE RV 0
Sinnenschärfe KL WH 400
-Horchen RV KL 0
-Riechen KL WH 0
-Schmecken CH WH 0
-Spähen RV WH 0
-Tasten GE KL 0
-Wahrnehmung RV KL 400
Wendigkeit GE RV 400
-Hindernislaufen GE RV 400
-Klettern KK GE 400

Wissen
Allgemeinwissen KL WH 400
-Monsterkunde KL WH 400
-Pflanzen-/Kräuterkunde KL WH 400
-Rechtskunde KL WH 400
-Sagenkunde KL WH 400
-Tierkunde KL WH 400
Angewandte Technik GE KL -500
Ingenieurswissen CH KL -400
-Agrartechnik CH KL 400
Logik KL WH 400
-Rechnen KL WH 400
Medizin KL WH 400
-Giftmischen KL WH 400
-Heilkunde, Gift KL WH 0
-Heilkunde, Wunden KL WH 400
-Verhörtechnik MU WH 400
Sprachen KL WH 400
-Menschensprache KL WH 400
-lesen/schr. KL WH 400
-Muttersprache KL WH 400
-lesen/schr. KL WH 400

Umwelt
Handwerk GE WH 400
-Schneidern GE KL 400
-Schuhmachen GE KL 400
-Zeichnen GE KL 400
Natur GE KL 600
-Geländekunde GE KL 400
-Orientierung GE KL 400
-Spurenlesen GE KL 400
-Tarnen GE KL 400
Tierumgang CH WH 400
-Abrichten CH KL 400
-Fallenstellen GE KL 400
-Tierstimmen imitieren CH WH 400
Überleben GE KL 400
-Improvisieren GE KL 400
-Überleben Großstadt KK KL 400

Zwischenmenschliches
Beeinflussen CH KL 400
-Einschüchtern CH KL 400
-Lügen CH KL 0
-Menschenkenntnis KL WH 0
-Überzeugen CH KL 0
Beziehungen CH WH 400
-Bandenwissen CH WH 0
Darstellen GE CH 400
-Sich verkleiden CH KL 0
Kunst CH KL 400
-Kochen CH WH 0

Ausrüstung

Wunder waren immer schon eine Quelle des Erstaunens und der Kraft. Ob nun Naturglaube, der in letzter Zeit sehr boomt, oder Glaube an die Fähigkeiten der Lebewesen und das eigentlich gute im Menschen, die Menschen brauchen Idole und glaubensstarke Sprecher, denen man zuhören und vertrauen kann.

Waffen: Je nach Glaubensrichtung, aber höchstens eine billige Pistole oder einen einfachen Revolver.

Rüstung: Wenn überhaupt, dann nur unauffällige Rüstung, wie ein schwerer Mantel und eine Hose.

Kleidung: Je nach Glauben.

Ausrüstung: Seine Gebetsbücher und einen Kreditrahmen von 10000 ECU bei einer Bank seines Vertrauens.

Cyberware: Keine.

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