Übersicht

Waldläufer

Kampf
Ausweichen GE RV 400
Bewaffneter Nahkampf KK GE 600
-Schwerter KK GE 400
-Stangenwaffen KK GE 0
-Stumpfe Hiebwaffen KK GE 0
Kampfkoordinierung MU RV 400
-Aufstellung MU RV 0
-Kämpfender Rückzug GE RV 0
Schu\3waffen GE RV 400
Waffenloser Nahkampf KK GE 400
Wurfwaffen GE RV 400
-Wurfspeere GE RV 0

Spirituelles
Grundwissen des Spirituellen KL WH 400
-Pflanzen CH WH 400
-Tiere CH WH 400

Körperbeherrschung
Athletik KK GE 400
-Schwimmen KK GE 400
-Springen GE RV 400
-Sprinten KK GE 0
-Tragen KK GE 400
-Widerstandsfähigkeit KO KK 0
Beweglichkeit GE RV 400
-Balancieren GE RV 0
-Schleichen MU GE 400
Fingerfertigkeit GE RV 400
-Fangen GE RV 0
-Seil werfen/befestigen GE RV 0
Sinnenschärfe KL WH 400
-Horchen RV KL 0
-Riechen KL WH 0
-Schmecken CH WH 0
-Spähen RV WH 0
-Tasten GE KL 0
-Wachen RV WH 0
-Wahrnehmung RV KL 400
Wendigkeit GE RV 400
-Hindernislaufen GE RV 400
-Klettern KK GE 400

Wissen
Allgemeinwissen KL WH 400
-Monsterkunde KL WH 400
-Pflanzen-/Kräuterkunde KL WH 400
-Tierkunde KL WH 400
Angewandte Technik GE KL -500
Ingenieurswissen CH KL -400
Logik KL WH 400
-Rechnen KL WH 400
Medizin KL WH 400
-Heilkunde, Wunden KL WH 400
Sprachen KL WH 400
-Muttersprache KL WH 400
-lesen/schr. KL WH 400
-Menschensprache KL WH 400

Umwelt
Handwerk GE WH 400
-Schneidern GE KL 0
-Schuhmachen GE KL 0
Natur GE KL 600
-Geländekunde GE KL 400
-Orientierung GE KL 400
-Pirschen MU RV 400
-Spurenlesen GE KL 400
-Tarnen GE KL 400
Tierumgang CH WH 600
-Abrichten CH KL 400
-Fallenstellen GE KL 400
-Fesseln/Entfesseln KK GE 400
-Pferdepflege CH WH 0
-Tierstimmen imitieren CH WH 400
Überleben GE KL 600
-Improvisieren GE KL 400

Zwischenmenschliches
Beeinflussen CH KL 400
-Einschüchtern CH KL 0
-Menschenkenntnis KL WH 0
Beziehungen CH WH 400
-Gassenwissen KL WH 0
Darstellen GE CH -300
Kunst CH KL 400